小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,无法行走的

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权。……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权。……ccluck1994: qq:1134337550,微:17695721470

Lo5t:【随笔】Lucid Nina

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在LN的世界,玩家经历主角曾经的所作所为。……而且在主角的视角,这些事情比起不安反而带来一丝的兴奋:对狗厌恶到用炸弹将它们轰炸;因为嗑药对金钱止不住的渴望……唯一的遗憾流程太短,而且还是单项结局

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计的时候,你如何思考的,有啥个人的经验总结?……关键还是要多做。 一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……《零・刺青之声》在发布后也得到了媒体的认可,不同的媒体均给出不错的评价,综合的评分接近 80 分

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯独立游戏大奖赛报名倒计时5天,你与50万大奖仅有一步之遥

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现如今,随着游戏市场的逐渐饱和,已经不再通过速度和堆量就可以获取用户甚至获得成功的阶段了。……前不久关于加班问题的讨论也受到了广泛的关注,游戏行业归根结底还是文化创意行业,一方面,各大厂商都在不断提升自身的技术实力和对细节的打磨程度……金银铜奖将根据评委的评分进行综合计算得出,整个过程也体现了赛事的专业性

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101336

前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权。……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权。……qq:1134337550,微17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

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